oct
1

Two Worlds II



Two Worlds II

En Two Worlds se seguía de cerca la estela de Oblivion añadiendo el modo multijugador online pero, aun así, terminó siendo un pequeño fiasco debido a errores en su planteamiento y en su realización técnica.

Sin embargo, con Two Worlds II, pasamos a tener en nuestro poder un juego que posiblemente se coloque entre los mejores de su género, el rol. Han tomado lo mejor del original a la vez que expanden el universo y la experiencia de juego.

La historia parte desde dónde se quedó en la primera entrega. Es decir, Gandohar ha capturado al héroe sin que éste haya logrado sus objetivos: salvar la tierra de Antaloor y rescatar a su hermana. Sin embargo, cuando menos se lo espera y a pesar del desprecio del protagonista por esta especie, los ogros organizan un plan de rescate que termina en éxito. Esto nos hace pensar en qué querran estos seres, cosa que iremos descubriendo mientras viajamos por Antaloor en busca de los puntos débiles del gran enemigo.

El juego consta de dos grandes poblaciones, Hatmandor y Nuevo Ashos, además de parajes de lo más variopinto que irán desde los típicos bosques, cuevas y pantanos hasta islas perdidas en el océano.

Two Worlds II en combate

También habrá sorpresas en la parte jugable como la mejora del sistema de combate, mucho más variado e interactivo. También han modificado los sistemas de magia, convirtiéndose en un sistema de cartas que permite combinar efectos y conjuros para un total de posibilidades de hasta 35 ceros.

El inventario permitirá que el héroe desensamble cualquier objeto para conseguir piezas que mejoren los materiales con los que se equipa.

También aparece un nuevo objeto: el Occulus u ojo que todo lo ve, lo que permitirá que el jugador sobrevuele el escenario para reconocer territorios a explorar.

El modo multijugador online es verdaderamente interesante ya que permite al gamer crear su avatar y combatir cara a cara, modos de combate, carreras de caballos y captura de bandera así como jugar en equipo para resolver misiones. Por si aún no fuera suficiente, el modo online dispone del modo Pueblo, que permite crear una ciudad propia para comerciar y relacionarse con todo el mundo a través de internet.





Recibe gratis estos artículos en tu email:


1 comentario para “Two Worlds II”

Dejar un comentario