Análisis Mortal Kombat I: luchas kruentas, kompletas y karismáticas
No cabe duda de que el género de la lucha vive un momento dulce. Títulos como Street Figher IV, su edición mejorada SSFIV y el más reciente Marvel vs Capcom 3 así lo demuestran.
Pero no sólo Capcom sabe hacer brillantes juegos de lucha. Bajo la tutela de Warner, la serie Mortal Kombat ha renacido de sus cenizas después de unas cuantas entregas mediocres. sigue leyendo
L.A. Noire: desentraña los crímenes III
Eso sí, podremos movernos libremente por la enorme ciudad a pie o en coche, y en los trayectos nos interrumpirán llamadas de radio que nos avisan de los delitos que se están cometiendo en esos momentos por las calles.
Hay un total de 40 y son las principales misiones optativas de L.A. Noire, ya que no hay mucho más que hacer por la ciudad salvo encontrar 50 latas doradas, 13 periódicos, 30 lugares destacados y vehículos ocultos (conducir los 95 coches es otro de los retos, todos modelos de la época). sigue leyendo
L.A. Noire: desentraña los crímenes II
Cada vez que nos respondan en un interrogatorio, tenemos que elegir entre tres opciones: Verdad, Mentira (tendremos que demostrar que miente aportando una prueba) o Duda (presionar para que confiese la verdad… si es que hay algo que confesar).
De nuestra sagacidad depende llegar antes o después hasta el culpable, pero tranquilos que si falláis en los interrogatorios, el juego siempre se las apañará para reconducirnos en la investigación. No es necesario encontrar todas las pruebas ni acertar el 100% de las preguntas salvo que queráis cerrar el caso con la mayor brillantez. sigue leyendo
L.A. Noire: desentraña los crímenes I
Los Ángeles, 1947. Con la Segunda Guerra Mundial recién acabada, la ciudad empieza a florecer y a convertirse en la meca del cine a la que acuden cientos de actores y actrices en potencia dispuestos a todo para hacerse un hueco en Hollywood.
A esta ciudad llega Cole Phelps, que tras combatir en el frente del Pacífico busca hacerse un hueco en la policía de Los Ángeles. Empezando desde lo más bajo y con nuestra ayuda, pronto empezará a destacar y ascender por los distintos departamentos. sigue leyendo
Deus Ex: Human Revolution – Parte 2
La acción transcurre en Detroit, en el año 2027. El protagonista del juego es Adam Jensen, un ex-SWAT que utiliza sus implantes cibernéticos como miembro de seguridad de una megacorporación que sufre los ataques de un grupo que se opone a la implantación de la biomecánica.
Pero en Deus Ex: Human Ravolution nada es lo que parece, y la trama esconderá bastantes sorpresas que iremos descubriendo merced a un desarrollo bastante abierto en el que tendremos que tomar decisiones que afectarán al curso de la trama (y que darán lugar a distintos finales). sigue leyendo
Deus Ex: Human Revolution – Parte 1
La ambientación ‘cyberpunk’ es un subgénero que proviene de la ciencia ficción y que nos presenta un sombrío mundo futrista lleno de contrastes. Alta tecnología, implantes cibernéticos, megacorporaciones más poderosas que los gobiernos y luces de neón se funden en un entorno marcado por la desintegración social y por nuevos tipos de delincuencia.
Ejemplos de dicha ambientación los tenemos en literatura (‘Neuromante’ de William Gibson, es considerado el título pionero en este subgénero), en cine (donde el mejor ejemplo es ‘Balde Runner’, una adaptación muy libre de otra novela clave en este ámbito: ‘¿Sueñan los Androides con Ovejas Eléctricas?’ de Philip K. Dick), cómic/manga/anime (‘Transmetropolitan’, ‘Ronin’, ‘Akira’, ‘Alita’, ‘Ghost in the Shell’)… y por supuesto, videojuegos. sigue leyendo
Novedades sobre Uncharted 3
Uncharted 3 va a ser uno de los mejores juegos de PS3, y sus creadores ya han dejad caer que su modo Online promete ofrecer una calidad pareja a la de la aventura para un jugador.
Por el momento sólo han desvelado 3 modos (deathmatch, duelo a muerte por equipos y “2 vs 2 vs 2″), aunque en breve desvelarán nuevas modalidades (además de todo lo relativo al cooperativo, que también estará muy potenciado en esta tercera entrega). sigue leyendo
Max Payne 3: Nueva vida, mismos tormentos
El nuevo Max Payne comieza a ver la luz al final del tunel. Como sabéis, se trata de la tercera entrega de una inolvidable serie de juegos de acción con múltiples virtudes (más en PC que en PS2), como un carismático y atormentado protagonista, una genuina ambientación ‘noir‘ y un inconfundible enfoque de la acción, cuyo mayor acierto (el llamado ‘tiempo bala’) creó escuela.
Pues ocho años después del último drama de Max Payne, el ex policía ha cambiado las calles de Nueva York por las favelas de Sao Paulo. Ahora trabaja como guardaespaldas para los hermanos Branco, una adinerada familia brasileña. Pocos detalles más se saben de la historia. sigue leyendo
Portal 2: el hombre y la máquina
Puede que el laboratorio Aperture Sciences y su malévolo sistema operativo GLa-DOS no te suenen de nada… pero fuerdon dos de los protagonistas de Portal, una aventura subjetiva en la que debíamos encontrar la salida de las salas para poder acceder a la siguiente.
Cada una suponía un reto o puzle, de dificultad creciente, que resolvíamos usando un arma experimental. Este arma nos permitía crear portales en algunos tipos de superficie para, por ejemplo, entrar por una pared y caer por el techo. Esto, sumado a interruptores, haces láser, torretas defensivas y otros peligros, nos invitaba a pensar bien antes de dar un nuevo paso hacia la salida… sigue leyendo
White Knight Chronicles Origins: grandes caballeros de bolsillo
Conocido en Japón con el subtítulo de Dogma Wars (donde ha vendido la nada despreciable cifra de 70.000 unidades desde su salida a la venta), dentro de muy poco veremos el estreno de la saga rolera White Knight Chronicles en nuestras PSP. sigue leyendo
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